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日常徒然

横山大観展

横山大観展を見に行った
すごかった……
見えているのか
感じているのかわからないけれど
把握している方だったのだろう

大観は富士の絵が有名だけれど
草木の絵もすごくよかった
呼吸をしているようだった

画壇、画才と呼ばれる
名を残される方は
どこか、把握されていて
また、世界を吸収するように
心に内包されているように
思える

すべて、美しい絵だった
2018-05-04 14:53:05
日常徒然

ことば

ことば、で
つたえることを
どうしても
やめたかったのですが

もうすこし、
重みにおもわないで
話せば良い、と
なりまして

なんとなく
これからは、いろんなこと
もうすこし
かるく語っていこうかと思います……
難しいんですけどね
2018-04-24 07:54:23
日常徒然

ことばと体力

明王尊について
書き記すなら
マリア観音についても
対比として
書きたいのですが
力尽きています……

とにかく力ない時は
言葉がまわりますね



そのうち
マリア観音について書き記します



それはともかく
私は、描写をしたいのであって
意見の宣いがしたいのではないので
なんか、そっちにそっちに重心かけたいですね
2018-04-21 13:05:23
ゲーム開発記

うたんぽとん……

「何が好きかで自分を語れよ」は
ルフィーのことばです
好きな言葉です

10年ぐらい
寝ていたので

よさげな言語を散策しているところから
はじめています

探してみると
開発環境も言語も
多岐にわたっていて
とても豊富です……

色々触れつつ
さまよいつつ
「何が便利か」
「何が未来性があるか」などと
下手に考えてしまい
頭がこんぐりがりそうでした

その時

ルフィーの「何が好きか」の言葉を
思い出し

わたしは
Flash(ActionScript)がやっぱり好きで

それと似たようなものらしいので
Haxe(FlashDevelopでOpenFL)をいれました

小さなゲームならHSP、
ノベルなら吉里吉里Zかなぁと
だいたい、触れる言語が定まってきました

最近は言語自体が
マルチプラットフォーム対応
すごいですね

あとルフィーに感謝ですね
2018-04-15 10:56:13
ゲーム開発記

歩きゆけばのHSP3Dish版が完成

中身が全然かわっていないのですが……
何とかJavaAppletからHSP3Dishに移行完成……

ブラウザで遊べます
「歩きゆけば」
2018-04-06 08:35:12
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