花の星
>>
徒然記
>> アーシャのアトリエ・クリアー感想(※ネタばれあり)
2020-05-12 13:37:00
アーシャのアトリエ・クリアー感想(※ネタばれあり)
積みゲーを
クリアーしていこうかと
ひとつずつやっている
アーシャのアトリエを
ようやくクリアーした
☆彡
ネタばれあります
ご留意ください
☆彡
とても良いゲームだった
アーシャが綺麗で
最後の敵で
なんだか泣いてしまった
環境破壊による
人類が滅びつつある中で
種を保存するべく
動いている
「人類が作り出した
保護機能」
なんだか今の状況と
どこどなく似ているような気がする
アーシャが被った
「怖いこと」は
どちらも、
人類の所為なんだなぁと思う
最後の敵
結局は
その子の意思ではなくて
ひとの(人を保護しようという)命令により
動いていた
アーシャが云っていたことばが
なんだかじんわりしみてくる
☆彡
アーシャを
最初から最後まで
案内し、はげまし
守ってくれた
キースは
そうとう年のいったおっさんなんだけど
このゲームで一番の
萌えキャラだと思う
(ツンデレ)
アトリエは
女キャラ萌えイメージが強いけど
おっさんが
ここまで萌え感で
でてくるとは
仲間になる男性がすくなくて
うーん、と
思っていたんだけど
キースだけで
存在感8割くっているので
バランスはあってる
☆彡
キースは
オリビアという
ずいぶん昔につくられた
オートマタの
マスターを引き継ぐんだけど
たぶんだけど
彼女を作成した錬金術師の子孫とか
そんな感じなんじゃないかと思う
しかし「意思のあるもの」を
何千年も残すとしたら
それは「どういう悲しみにあうか」を
想像しないとならないのかもしれない
「何年も、
もういなくなった世代の
命令だけで生きている」
その子たちは
ずいぶん、哀しい
キースにたいして
変な態度になるオリビアが
笑えるやら
可愛そうやら
マスターになったものの
キースがいなくなったら
またオリビアは
のこりつづけるかぎり
退屈と寂しさを
抱えていくんだろうなぁ、と思ったら
つらいつらい
友達とか作ってあげられるといいのにな
☆彡
最後の敵が
ふよふよで
えらい変な姿なの
オリビアと対なのに
なんでこうなった
(壊れかけてたらしいからその所為か?)
抱きついたら
気持ちよさそうだなぁ、
もっと全体図みたいなぁ
見上げるアングルできないかなぁとか
余裕ぶっこいていたら
全滅しかけた
☆彡
オリビアが「あの子」とか云ってたから
たぶん、オリビアにとっては
弟みたいに親密な子、仲間だったんだろう
破壊したけれど
破壊するしかなかったのか
どこかで、
壊れているところが治って
生きかえったりしないかと思う
☆彡
音楽がとてもいい
ニオが出てくるときのBGM
すこし画面を止めて
聞き入ってしまうぐらい
心地よい歌だった
あの歌を聴くだけで
ちょっとじんわりする
☆彡
アーシャもニオも
天然さんで
明るく、よく笑うので
ゲームをしていて
(奥底に流れている物語は
とてもシビアなものなのに)
重くならず、楽しくすすめられた
ニオにあいたくて
必死だったろうに
なにひとつめげないアーシャと
たまに会えるニオの明るさは
見ていてとても癒された
会った時のEVENTは
涙がちょちょきれちゃうね
そしてこのゲームの神髄は
キース(ツンデレ)
おっさん属性の方が
キースのツンデレを見るだけでも
価値があると思う
Series.
感想&おすすめ
Prev : ぬー暑くなってきたけど ...
アーシャのアトリエ・クリアー感想(※ネタばれあり)
Next :でうでうとう ...
Series
日々徒然
自作ゲームのこと
ゲームプレイ日記
感想&おすすめ
展示会のお知らせ
サイトのこと
日々スケッチ
レス
>>
Mogiha's Blog 徒然記
Copyright © by Mogiha All Rights Reserved.
クリアーしていこうかと
ひとつずつやっている
アーシャのアトリエを
ようやくクリアーした
☆彡
ネタばれあります
ご留意ください
☆彡
とても良いゲームだった
アーシャが綺麗で
最後の敵で
なんだか泣いてしまった
環境破壊による
人類が滅びつつある中で
種を保存するべく
動いている
「人類が作り出した
保護機能」
なんだか今の状況と
どこどなく似ているような気がする
アーシャが被った
「怖いこと」は
どちらも、
人類の所為なんだなぁと思う
最後の敵
結局は
その子の意思ではなくて
ひとの(人を保護しようという)命令により
動いていた
アーシャが云っていたことばが
なんだかじんわりしみてくる
☆彡
アーシャを
最初から最後まで
案内し、はげまし
守ってくれた
キースは
そうとう年のいったおっさんなんだけど
このゲームで一番の
萌えキャラだと思う
(ツンデレ)
アトリエは
女キャラ萌えイメージが強いけど
おっさんが
ここまで萌え感で
でてくるとは
仲間になる男性がすくなくて
うーん、と
思っていたんだけど
キースだけで
存在感8割くっているので
バランスはあってる
☆彡
キースは
オリビアという
ずいぶん昔につくられた
オートマタの
マスターを引き継ぐんだけど
たぶんだけど
彼女を作成した錬金術師の子孫とか
そんな感じなんじゃないかと思う
しかし「意思のあるもの」を
何千年も残すとしたら
それは「どういう悲しみにあうか」を
想像しないとならないのかもしれない
「何年も、
もういなくなった世代の
命令だけで生きている」
その子たちは
ずいぶん、哀しい
キースにたいして
変な態度になるオリビアが
笑えるやら
可愛そうやら
マスターになったものの
キースがいなくなったら
またオリビアは
のこりつづけるかぎり
退屈と寂しさを
抱えていくんだろうなぁ、と思ったら
つらいつらい
友達とか作ってあげられるといいのにな
☆彡
最後の敵が
ふよふよで
えらい変な姿なの
オリビアと対なのに
なんでこうなった
(壊れかけてたらしいからその所為か?)
抱きついたら
気持ちよさそうだなぁ、
もっと全体図みたいなぁ
見上げるアングルできないかなぁとか
余裕ぶっこいていたら
全滅しかけた
☆彡
オリビアが「あの子」とか云ってたから
たぶん、オリビアにとっては
弟みたいに親密な子、仲間だったんだろう
破壊したけれど
破壊するしかなかったのか
どこかで、
壊れているところが治って
生きかえったりしないかと思う
☆彡
音楽がとてもいい
ニオが出てくるときのBGM
すこし画面を止めて
聞き入ってしまうぐらい
心地よい歌だった
あの歌を聴くだけで
ちょっとじんわりする
☆彡
アーシャもニオも
天然さんで
明るく、よく笑うので
ゲームをしていて
(奥底に流れている物語は
とてもシビアなものなのに)
重くならず、楽しくすすめられた
ニオにあいたくて
必死だったろうに
なにひとつめげないアーシャと
たまに会えるニオの明るさは
見ていてとても癒された
会った時のEVENTは
涙がちょちょきれちゃうね
そしてこのゲームの神髄は
キース(ツンデレ)
おっさん属性の方が
キースのツンデレを見るだけでも
価値があると思う